<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
  <channel>
    <title>Программы обучения</title>
    <link>https://codorobot.ru</link>
    <description/>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 20:31:31 +0300</lastBuildDate>
    <item turbo="true">
      <title>Создание 3D игр</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/3d-games</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/3d-games?amp=true</amplink>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 22:23:00 +0300</pubDate>
      <category>8 - 11 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3466-3433-4237-b637-376235313863/3D___.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>На этом курсе ребята увидят, как на самом деле создается 3D игра, узнают секреты создания любимых игр, почувствуют себя крутыми разработчиками, весело и с пользой проведут время!</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Создание 3D игр</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3466-3433-4237-b637-376235313863/3D___.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 8 - 11 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Основы создания миров в Roblox</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Работа с 3D-моделями (перемещение, цвета, материалы, математические операции с моделями)</li><li data-list="ordered">Работа с ландшафтом (генерация, настройки генератора, инструменты)</li><li data-list="ordered">Работа с освещением (настройка источников света, время суток)</li><li data-list="ordered">Продвинутые инструменты и плагины для создания карты (Align, Brushtool)</li><li data-list="ordered">Создание базового игрового цикла (точка появления, точка сохранения, обучающие надписи)</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Основы программирования Roblox</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Основы программирования – алгоритм, цикл, переменная</li><li data-list="ordered">Работа с объектом через скрипт (перемещение, изменение свойств, создание и удаление)</li><li data-list="ordered">Создание интерактивных объектов (подбираемые объекты, инструменты)</li><li data-list="ordered">Создание интерфейса</li><li data-list="ordered">Создание и настройка NPC и диалогов с ними</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 3. Roblox и моделирование в Blender</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Работа в 3D-пространстве Blender, используя мышь и горячие клавиши для навигации</li><li data-list="ordered">Понимание разницы между режимом объекта (Object Mode) и режимом редактирования (Edit Mode)</li><li data-list="ordered">Использование ключевых инструментов полигонального моделирования: Выдавливание (Extrude), Разрез (Loop Cut) и Масштабирование (Scale).</li><li data-list="ordered">Применение базовых модификаторов для ускорения работы: "Подразделение поверхности" (Subdivision Surface) для сглаживания и "Массив" (Array) для создания копий</li><li data-list="ordered">Экспорт созданных моделей в формате FBX и использование их в Roblox</li></ol></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>LEGO WeDo 2.0 робототехника</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/lego-wedo</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/lego-wedo?amp=true</amplink>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 22:23:00 +0300</pubDate>
      <category>5 - 7 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3563-3036-4234-b465-303166613337/Kreativ_bez_nazvania.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>На занятиях на базе образовательных наборов LEGO ребята конструируют роботов и программируют их на компьютере. Ребята изучают устройства и роботов, которые нас окружают и не только собирают роботов но и познают окружающий мир!</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>LEGO WeDo 2.0 робототехника</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3563-3036-4234-b465-303166613337/Kreativ_bez_nazvania.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 5 - 7 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Основы робототехники</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Самостоятельная сборка по инструкции</li><li data-list="ordered">Поиск нужной детали из похожих (например, из двух деталей одного цвета, но разной длины)</li><li data-list="ordered">Как выглядят смарт-хаб, мотор и датчики</li><li data-list="ordered">Подключение модулей к хабу</li><li data-list="ordered">Включение ноутбука</li><li data-list="ordered">Знание всех базовых блоков в WeDo</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Животные</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Базовая работа в Scratch</li><li data-list="ordered">Подключение робота к Scratch</li><li data-list="ordered">Знание всех базовых блоков в Scratch</li><li data-list="ordered">Сохранение собственного проекта на компьютер</li><li data-list="ordered">Настройка двигателя (мощность, направление вращения)</li><li data-list="ordered">Общие знания по животным, рассмотренным в течение модуля</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 3. Техника</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Продвинутые блоки Scratch</li><li data-list="ordered">Создание полноценных игр в Scratch</li><li data-list="ordered">Изучение строительной техники и сложных технических устройств</li><li data-list="ordered">Рисование собственного персонажа в Scratch</li><li data-list="ordered">Работа в команде</li></ol></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Графический Дизайн</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/design</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/design?amp=true</amplink>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 22:24:00 +0300</pubDate>
      <category>8 - 11 лет</category>
      <category>12 - 16 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3830-3164-4732-b431-373336363136/_1.jpeg" type="image/jpeg"/>
      <description>Почему графический дизайн - это интересно? Потому что это очень творческое направление! Ребята придумают своих героев, полностью с нуля спроектируют дом, создадут дизайн комнат, а также научатся предметному моделированию</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Графический Дизайн</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3830-3164-4732-b431-373336363136/_1.jpeg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 8 - 16 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><blockquote class="t-redactor__preface">Почему графический дизайн - это интересно? Потому что это очень творческое направление! Ребята придумают своих героев, полностью с нуля спроектируют дом, создадут дизайн комнат, а также научатся предметному моделированию.<br /><br />Что мы будем создавать в процессе обучения:</blockquote><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Photoshop + Графический планшет</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Работа с графическим планшетом и умение ориентироваться в интерфейсе Adobe Photoshop</li><li data-list="bullet">Понимание принципа работы со слоями и применение их для удобного и безопасного рисования</li><li data-list="bullet">Создание объемных изображений с помощью света и тени (понимать, что такое блик, собственная и падающая тень)</li><li data-list="bullet">Использование инструмента "Градиент" для создания атмосферных фонов и цветовых переходов</li><li data-list="bullet">Построение гармоничной композиции, используя правило третей для расположения главных объектов</li><li data-list="bullet">Применение основы перспективы (линия горизонта, точка схода) для создания глубины в иллюстрации</li><li data-list="bullet">Рисование различных материалов и фактур (например, дерево, металл, ткань), передавая их свойства</li><li data-list="bullet">Изображение пропорциональных фигур человека, используя упрощенные схемы построения ("метод голов")</li><li data-list="bullet">Создание собственного оригинального персонажа с уникальным характером и внешностью</li><li data-list="bullet">Стилизация персонажей в различных популярных стилях (например, чиби или мультяшный)</li></ul></div><blockquote class="t-redactor__preface">Открытый урок:</blockquote><div class="t-redactor__text">Ученик представляет свой итоговый проект - полноценную сюжетную иллюстрацию под названием "Путешествие моего персонажа". На открытом уроке ученик не только показывает готовую работу, но и рассказывает историю своего персонажа, объясняет, как использовал знания о композиции, цвете и перспективе для создания нужной атмосферы, и почему выбрал для него тот или иной стиль</div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Основы дизайна в Supa и Figma</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Создание и редактирование векторной графики, используя базовые фигуры, текст и маски в онлайн-редакторе Figma</li><li data-list="bullet">Создание статических изображений - плакаты, открытки, стикеры</li><li data-list="bullet">Использование и редактирование готовых шаблонов в Supa</li><li data-list="bullet">Экспортирование собственной графики из Figma в Supa</li><li data-list="bullet">Работа с таймлайном (временной шкалой) и слоями для управления объектами в анимации</li><li data-list="bullet">Применение трёх основных типа анимации в Supa: стартовую (появление), основную (действие на месте) и финальную (исчезновение)</li><li data-list="bullet">Создание анимации движения объектов по заданной траектории</li><li data-list="bullet">Работа с несколькими "слайдами" и настраивать переходы между ними для создания цельного ролика.</li><li data-list="bullet">Добавление и синхронизация музыки, видео и звуковые эффектов для создания нужной атмосферы</li></ul></div><blockquote class="t-redactor__preface">Открытый урок:</blockquote><div class="t-redactor__text">Ученик представляет один из проектов, сделанных на курсе - "Анимированный клип" (15-20 секундный ролик на фрагмент любимой песни), "Рекламный ролик" вымышленного продукта или анимированная визитка. А также кратко рассказывает о своей идее: почему именно этот проект показался наиболее интересен. После этого ученик демонстрирует свой рабочий процесс: создание и размещение объектов, настройка анимации и так далее.</div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 3. Трёхмерное моделирование в Blender</h3><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Работа в 3D-пространстве Blender, используя мышь и горячие клавиши для навигации</li><li data-list="bullet">Понимание разницы между режимом объекта (Object Mode) и режимом редактирования (Edit Mode)</li><li data-list="bullet">Использование ключевых инструментов полигонального моделирования: Выдавливание (Extrude), Разрез (Loop Cut) и Масштабирование (Scale).</li><li data-list="bullet">Применение базовых модификаторов для ускорения работы: "Подразделение поверхности" (Subdivision Surface) для сглаживания и "Массив" (Array) для создания копий</li><li data-list="bullet">Управление объектами в сцене: добавлять новые, объединять несколько объектов в один</li></ul></div><blockquote class="t-redactor__preface">Открытый урок:</blockquote><div class="t-redactor__text">Ученик представляет свой итоговый проект - 3д модель своего оригинального персонажа. На открытом уроке ученик не только показывает готовую работу, но и рассказывает историю своего персонажа, объясняет, как использовал знания о масштабировании, какие плагины использовал, как настроил материал и как настраивал рендер.</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Arduino робототехника</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/arduino</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/arduino?amp=true</amplink>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 22:25:00 +0300</pubDate>
      <category>8 - 11 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3737-3835-4031-b162-646563646138/_1.jpeg" type="image/jpeg"/>
      <description>Arduino - это микрокомпьютер, для которого можно написать программу по управлению различных датчиков, модулей или устройств. Ребенок познает азы физики, механики, схемотехники и электроники. Ребята учатся создавать компоненты умного дома</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Arduino робототехника</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3737-3835-4031-b162-646563646138/_1.jpeg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 8 - 11 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Основы электроники</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Что такое микроконтроллер?</li><li data-list="ordered">Подключение Arduino к компьютеру</li><li data-list="ordered">Основы электроники – электрическая цепь, плюс-минус, заземление, сопротивление</li><li data-list="ordered">Подключение Arduino к макетной плате</li><li data-list="ordered">Подключение простых компонентов (лампочка, кнопка)</li><li data-list="ordered">Написание простого кода (ожидание, мигание лампочкой)</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Создание простых устройств</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Подключение более сложных компонентов (потенциометр, микрофон, динамик, фоторезистор и др)</li><li data-list="ordered">Подключение нескольких компонентов</li><li data-list="ordered">Цифровые и аналоговые входы</li><li data-list="ordered">Устройства ввода и вывода</li><li data-list="ordered">Написание кода с ветвлениями, условиями и циклами</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 3. Создание продвинутых устройств</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Подключение экрана</li><li data-list="ordered">Вывод информации с датчиков на экран</li><li data-list="ordered">Работа со сторонними библиотеками и их документацией</li><li data-list="ordered">Отправка данных на компьютер через последовательный порт</li><li data-list="ordered">Работ с дополнительными модулями (часы реального времени, датчики климата и др)</li></ol></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Python - язык и создание проектов</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/python</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/python?amp=true</amplink>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 22:25:00 +0300</pubDate>
      <category>12 - 16 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6138-3138-4264-b565-363439306239/photo.JPG" type="image/jpeg"/>
      <description>Курс Python нацелен на изучение языка и изучение методов его использования. На курсе ребята познакомятся с основами программирования на этом языке, изучат циклы for и while, изучат модуль turtle. Занятия состоят из теоретической и практической части</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Python - язык и создание проектов</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6138-3138-4264-b565-363439306239/photo.JPG"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 11 - 16 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Основы программирования на Python</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Что такое, алгоритм, программа, программирование?</li><li data-list="ordered">Как работать со средой IDLE?</li><li data-list="ordered">Базовые функции языка – print, input, import</li><li data-list="ordered">Правила именования переменных и их типы</li><li data-list="ordered">Простые операции над строками</li><li data-list="ordered">Условный оператор</li><li data-list="ordered">Цикл for</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Работа с библиотекой Turtle</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Функции в программировании</li><li data-list="ordered">Базовые функции библиотеки Turtle</li><li data-list="ordered">Массивы</li><li data-list="ordered">Рисование геометрических фигур</li><li data-list="ordered">Работа с цветами в системе RGB</li><li data-list="ordered">Создание анимаций</li><li data-list="ordered">Создание градиентов</li></ol></div><h2  class="t-redactor__h2">Модуль 3. Продвинутое программирование</h2><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Продвинутая работа со строками (срезы, функции)</li><li data-list="ordered">Списки</li><li data-list="ordered">Целочисленная арифметика</li><li data-list="ordered">Функции с возвратом значения</li><li data-list="ordered">Библиотека TKinter</li></ol></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>LEGO EV3 робототехника</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/lego-ev3</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/lego-ev3?amp=true</amplink>
      <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 12:55:00 +0300</pubDate>
      <category>8 - 11 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3339-3361-4533-b030-666538633462/Kreativ_bez_nazvania.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Этот курс нацелен на конструирование различных моделей роботов, применение функциональных датчиков света, расстояния и др. На занятиях проходят соревнования на прохождение трасс и лабиринтов. Ребята смогут создать собственные уникальные робомашины</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>LEGO EV3 робототехника</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3339-3361-4533-b030-666538633462/Kreativ_bez_nazvania.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 8 - 11 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Базовый робот и основы программирования</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Знакомство с EV3-кконтроллером, моторами и датчиками </li><li data-list="ordered">Правильное подключение модулей к портам</li><li data-list="ordered">Самостоятельная сборка базовой модели </li><li data-list="ordered">Освоение среды программирования EV3</li><li data-list="ordered">Изучение базовых блоков программирования: движения, ожидания, звука и дисплея</li><li data-list="ordered">Создание первой автономной программы движения</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Умный робот и работа с датчиками</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Изучение принципов работы датчиков касания, цвета, ультразвука и гироскопа</li><li data-list="ordered">Изучение шестерёнок и передаточных механизмов</li><li data-list="ordered">Движение по линии и объезд препятствий</li><li data-list="ordered">Использование циклов, условий и переменных в создании программ</li><li data-list="ordered">Создание автономных алгоритмов с несколькими сценариями работы</li><li data-list="ordered">Мини-соревнования: лабиринт и робот-охранник</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 3. Инженерные механизмы</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Изучение передаточных механизмов на увеличение скорости и силы</li><li data-list="ordered">Создание манипуляторов и захватов</li><li data-list="ordered">Программирование сложных алгоритмов с использованием нескольких датчиков и моторов </li><li data-list="ordered">Командная работа</li><li data-list="ordered">Разработка, сборка и защита собственного инженерного проекта</li></ol></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Олимпиадная математика начальной школы. 1 Уровень</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/olympiad-math-1-lvl</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/olympiad-math-1-lvl?amp=true</amplink>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 17:59:00 +0300</pubDate>
      <category>6 - 7 лет</category>
      <category>Ол мат</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6639-3661-4333-a263-666565323237/1_171_.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Математика задает стандарты правильного, рационального мышления, дает огромный толчок для умственного развития. Она нужна умным и способным детям, которым скучно на занятиях математики в детском саду. Ждем ребят подготовишек и 1-2 класса</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Олимпиадная математика начальной школы. 1 Уровень</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6639-3661-4333-a263-666565323237/1_171_.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 5 - 7 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><blockquote class="t-redactor__preface">Каждое занятие состоит из нескольких блоков:</blockquote><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Углубление знаний по школьной математике методика "Математической лаборатории 2х2" , на каждом занятии разбираем и закрепляем одну тему школьного курса математики по этой методике.</li><li data-list="ordered">Тренажер быстрого устного счета и решение задачек на сообразительность.</li><li data-list="ordered">Нейроупражнения на развитие скорости мышления и концентрации внимания Шамиля Ахмадулина</li><li data-list="ordered">Олимпиадная математика - начальный уровень.</li></ol><br />Каждое занятие посвящено одной или двум темам олимпиадной математики. Кроме этого, мы занимаемся специальными упражнениями на концентрацию и развитие скорости мышления. Некоторые занятия проходят необычно - на них мы играем в математические игры, конкурсы.<br /><br />Олимпиадная математика учит ребенка прежде всего ДУМАТЬ над каждой задачей, а не действовать по уже готовым шаблонам; анализировать, составлять логические цепочки, уметь думать быстро, работать с огромной концентрацией, уметь сходу переключаться между задачами .</div><blockquote class="t-redactor__preface">Кому подойдет курс:</blockquote><div class="t-redactor__text">Мы рады видеть здесь ребят 6- 7 лет ( подготовишек и ребят 1-2 класса, главное условие - ребенок должен уметь читать)</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Олимпиадная математика начальной школы. 2 Уровень</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/olympiad-math-2-lvl</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/olympiad-math-2-lvl?amp=true</amplink>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 18:00:00 +0300</pubDate>
      <category>8 - 10 лет</category>
      <category>Ол мат</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6331-3731-4438-a364-363664646536/apj3Dhibt8GgFxCNXpxQ.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Математика задает стандарты правильного, рационального мышления, дает огромный толчок для умственного развития. Она нужна умным и способным детям, которым скучно на занятиях математики в детском саду. Ждем ребят 2-3 класса начальной школы</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Олимпиадная математика начальной школы. 2 Уровень</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6331-3731-4438-a364-363664646536/apj3Dhibt8GgFxCNXpxQ.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 8 - 11 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><blockquote class="t-redactor__preface">Каждое занятие состоит из нескольких блоков:</blockquote><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Углубление знаний по школьной математике методика "Математической лаборатории 2х2" , на каждом занятии разбираем и закрепляем одну тему школьного курса математики по этой методике.</li><li data-list="ordered">Тренажер быстрого устного счета и решение задачек на сообразительность.</li><li data-list="ordered">Нейроупражнения на развитие скорости мышления и концентрации внимания Шамиля Ахмадулина</li><li data-list="ordered">Олимпиадная математика - начальный уровень.</li></ol><br />Каждое занятие посвящено одной или двум темам олимпиадной математики. Кроме этого, мы занимаемся специальными упражнениями на концентрацию и развитие скорости мышления. Некоторые занятия проходят необычно — на них мы играем в математические игры, конкурсы.<br /><br />Олимпиадная математика учит ребенка прежде всего ДУМАТЬ над каждой задачей, а не действовать по уже готовым шаблонам; анализировать, составлять логические цепочки, уметь думать быстро, работать с огромной концентрацией, уметь сходу переключаться между задачами.</div><blockquote class="t-redactor__preface">Кому подойдет курс:</blockquote><div class="t-redactor__text">Мы рады видеть на этом курсы ребят 2-3 класса начальной школы, желающих подтянуть оценки по математике в школе и научиться решать сложные задачки</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Unity3D  и  C# - создание игрового проекта</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/unity3d</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/unity3d?amp=true</amplink>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 18:01:00 +0300</pubDate>
      <category>12 - 16 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6666-3138-4436-a334-643564386162/photo.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Это среда разработки компьютерных игр. Unity позволяет создать игру, которая будет работать на 90% устройств: пк, телефонах, консолях. Unity и C# даются ребятам в крепкой связке. В конце курса у ребят будет готов полноценный сложный игровой продукт</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Unity3D  и  C# - создание игрового проекта</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6666-3138-4436-a334-643564386162/photo.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 12 - 16 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><iframe width="100%" height="100%" src="https://kinescope.io/embed/poRczF49Ea5iowztkAZgev" frameborder="0" webkitallowfullscreen="" mozallowfullscreen="" allowfullscreen=""></iframe><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Знакомство с Unity и C#</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Главные элементы интерфейса Unity (панели Hierarchy, Inspector, Scene, Files)</li><li data-list="ordered">Работа с двумерной системой координат</li><li data-list="ordered">Создание объектов из спрайтов, настройка базовых свойств (положение, размер, слой)</li><li data-list="ordered">Основы языка программирования C# (синтаксис, переменные – инициализация, присваивание значения)</li><li data-list="ordered">Базовые компоненты объектов (коллайдер, физика)</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Создание платформера</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Создание нескольких сцен, переключение между ними</li><li data-list="ordered">Работа с “префабами” – объектами с настроенными свойствами</li><li data-list="ordered">Работа со скриптами – понятия “триггер”, “коллизия”, взаимодействие между объектами с помощью скриптов</li><li data-list="ordered">Создание и настройка анимаций для спрайтов</li><li data-list="ordered">Создание интерактивных элементов на сцене (например, кнопок)</li><li data-list="ordered">Работа с тайловой картой (Tilemap) (подготовка карты, создание палитр, знание инструментов)</li><li data-list="ordered">Создание противников различных типов (статичных, летающих, ползающих)</li><li data-list="ordered">Создание платформ различного типа (сквозные, вращающиеся, движущиеся)</li><li data-list="ordered">Работа с продвинутыми компонентами объектов (Hinge Joint, Relative Joint, Motor)</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 3. Трёхмерная игра</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Навигация в трёхмерном пространстве</li><li data-list="ordered">Основы трёхмерной графики (модель, полигон)</li><li data-list="ordered">Создание моделей из трёхмерных примитивов (куб, шар, цилиндр)</li><li data-list="ordered">Работа с текстурами и материалами</li><li data-list="ordered">Работа со светом (типы, настройки)</li><li data-list="ordered">Создание игрового окружения из готовых моделей</li></ol></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Java - язык и создание проектов</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/java</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/java?amp=true</amplink>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 18:02:00 +0300</pubDate>
      <category>12 - 16 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3566-6137-4664-b435-383234336139/JAVA_1__.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Java - это погружение в мир современной разработки. Ребята научатся писать понятный код, работать с ООП, изучат что такое классы и объекты, научаться создавать собственные проекты. На Java разрабатывают веб-сервисы и мобильные приложения для Android</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Java - язык и создание проектов</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3566-6137-4664-b435-383234336139/JAVA_1__.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 12 - 16 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Старт в программировании на Java</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Что такое алгоритм и как думает программа?</li><li data-list="ordered">Установка и работа с JDK и средой разработки IntelliJ IDEA</li><li data-list="ordered">Структура программы на Java, метод main</li><li data-list="ordered">Переменные и типы данных</li><li data-list="ordered">Ввод и вывод данных</li><li data-list="ordered">Условные операторы и циклы for, while</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Объектно-ориентированное программирование</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Классы и объекты, поля и методы</li><li data-list="ordered">Конструкторы</li><li data-list="ordered">Инкапсуляция, наследование и полиморфизм</li><li data-list="ordered">Массивы и коллекции (ArrayList)</li><li data-list="ordered">Работа со строками</li><li data-list="ordered">Создание собственных мини-проектов</li></ol></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 3. Создание приложений</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Разработка простых GUI-приложений (JavaFX / Swing)</li><li data-list="ordered">Чтение и запись файлов</li><li data-list="ordered">Основы работы с датой и временем</li><li data-list="ordered">Основы создания веб-приложений</li><li data-list="ordered">Введение в разработку мобильных приложений для Android</li><li data-list="ordered">Подготовка и защита итогового проекта</li></ol></div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Команда разработчиков</title>
      <link>https://codorobot.ru/career</link>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 18:03:00 +0300</pubDate>
      <category>12 - 16 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3530-6464-4862-b263-613038646564/_.jpeg" type="image/jpeg"/>
      <description>Это команда из мотивированных и самостоятельных ребят, которые уже учатся в нашей школе. Это ребята с разных направлений, которые работают над одним общим крупным проектом. Тему проекта задает тьютор команды или партнер нашей школы</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Команда разработчиков</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3530-6464-4862-b263-613038646564/_.jpeg"/></figure>Это команда из мотивированных и самостоятельных ребят, которые уже учатся в нашей школе. Это ребята с разных направлений, которые работают над одним общим крупным проектом. Тему проекта задает тьютор команды или партнер нашей школы]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Цифровая грамотность</title>
      <link>https://codorobot.ru/courses/digital-literacy</link>
      <amplink>https://codorobot.ru/courses/digital-literacy?amp=true</amplink>
      <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 17:18:00 +0300</pubDate>
      <category>5 - 7 лет</category>
      <category>8 - 11 лет</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6434-6639-4863-a335-643631323633/1_86__.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Ребята погружаются в разные направления программирования. Результатом будут итоговые проекты ребенка. Ребят ждет Microsoft Office, Scratch, PixelArt, графический дизайн и мобильная разработка. Этот курс - уверенный фундамент для ребенка</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Цифровая грамотность</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6434-6639-4863-a335-643631323633/1_86__.jpg"/></figure><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet">Возраст: 5 - 11 лет</li><li data-list="bullet">Специальная подготовка: не требуется</li><li data-list="bullet">Продолжительность занятия: 1 час 45 минут</li><li data-list="bullet">Формат обучения: в аудитории</li><li data-list="bullet">Продолжительность курса: 9 месяцев</li></ul></div><div class="t-redactor__embedcode"><a class="t-btn t-btnflex t-btnflex_type_button t-btnflex_md t799__button js-click-stat"
   href="#popup:enter"
   rel="nofollow"
   role="button"
   aria-haspopup="dialog"
   style="
      color:#ffffff;
      background-color:#ff9400;
      border:0;
      border-radius:10px;
      box-shadow:none;
      font-family:Arial, sans-serif;
      font-weight:700;
      transition:background-color 0.2s ease-in-out,
                 color 0.2s ease-in-out,
                 border-color 0.2s ease-in-out,
                 box-shadow 0.2s ease-in-out,
                 opacity 0.2s ease-in-out,
                 transform 0.2s ease-in-out,
                 gap 0.2s ease-in-out;
   ">
   <span class="t-btnflex__text">Записаться</span>
</a></div><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 1. Компьютерная грамотность</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Базовые навыки работы с компьютером (включение/выключение, поиск и открытие программ)</li><li data-list="ordered">Умение работать с файлами и папками (создание папок, перенос/копирование файлов)</li><li data-list="ordered">Базовые навыки рисования в Paint (рисование фигурами, заливка, ластик, смена цвета, отмена действий)</li><li data-list="ordered">Базовые навыки работы с браузером – поиск информации, переключение между вкладками</li><li data-list="ordered">Работа с текстом в блокноте и Word (или Google Документах) – шрифты, их размер, начертание, изменение цвета, выравнивание, копирование/вставка из браузера</li><li data-list="ordered">Создание таблиц в Excel</li><li data-list="ordered">Создание простых презентаций (копирование/вставка картинок и текста из браузера)</li></ol></div><blockquote class="t-redactor__preface">Проект: презентация в Power Point</blockquote><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 2. Scratch</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Что такое алгоритм? Что такое спрайт? Что такое фон?</li><li data-list="ordered">Движение спрайтов</li><li data-list="ordered">Работа с анимациями (костюмами)</li><li data-list="ordered">Рисование своих спрайтов и фонов</li><li data-list="ordered">Координаты и углы </li><li data-list="ordered">События (разные способы запуска программы)</li><li data-list="ordered">Передача сообщений</li><li data-list="ordered">Циклы</li><li data-list="ordered">Эффекты</li><li data-list="ordered">Переменные</li></ol></div><blockquote class="t-redactor__preface">Проект: Создаем свою первую игру или мультфильм</blockquote><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 3. Графический дизайн в Krita + Pixel Art</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Разница между векторной и растровой графикой</li><li data-list="ordered">Работа с базовыми инструментами рисования (кисть, ластик, заливка, градиент, пипетка)</li><li data-list="ordered">Свет и тень</li><li data-list="ordered">Перспектива</li><li data-list="ordered">Рисование людей и животных</li><li data-list="ordered">Команды на клавиатуре (вырезать, вставить, отмена)</li><li data-list="ordered">Работа со слоями</li><li data-list="ordered">Сохранение проекта в различных форматах (PSD, PNG, JPG)</li></ol></div><blockquote class="t-redactor__preface">Проект: Создаем персонажа своей игры на платформе пиксельной графики</blockquote><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 4. Проектное программирование</h3><div class="t-redactor__text">Осваиваем среду KODU и Construct 3</div><blockquote class="t-redactor__preface">Проект: Создаем свою игру на платформе Construct 3</blockquote><h3  class="t-redactor__h3">Модуль 5. MIT App Inventor</h3><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Основные свойства приложение (название, иконка, версия, размер окна)</li><li data-list="ordered">Компоненты приложения (надпись, список, кнопка…)</li><li data-list="ordered">Свойства основных компонентов (цвет, выравнивание, шрифты, анимация)</li><li data-list="ordered">Основы дизайна приложения (правила расстановки компонентов)</li><li data-list="ordered">Блочное программирование</li></ol></div><blockquote class="t-redactor__preface">Проект: Создаем мобильное приложение для телефона</blockquote>]]></turbo:content>
    </item>
  </channel>
</rss>
