Согласие на обработку Cookie
Мы используем кукки для вашего лучшего опыта.
Согласие на обработку Cookie
Essential cookies
Always On. These cookies are essential so that you can use the website and use its functions. They cannot be turned off. They're set in response to requests made by you, such as setting your privacy preferences, logging in or filling in forms.
Analytics cookies
Disabled
These cookies collect information to help us understand how our Websites are being used or how effective our marketing campaigns are, or to help us customise our Websites for you. See a list of the analytics cookies we use here.
Advertising cookies
Disabled
These cookies provide advertising companies with information about your online activity to help them deliver more relevant online advertising to you or to limit how many times you see an ad. This information may be shared with other advertising companies. See a list of the advertising cookies we use here.
Программы обучения

Программирование в Minecraft

  • Возраст: 10 - 15 лет
  • Специальная подготовка: не требуется
  • Продолжительность занятия: 1 час 45 минут
  • Формат обучения: в аудитории
  • Продолжительность курса: 9 месяцев
Minecraft превращается в настоящую лабораторию программирования: ребята не просто играют, а создают алгоритмы, пишут код, программируют роботов и разрабатывают собственные проекты.

Модуль 1. Учимся думать и программировать

Ребята познакомятся с основами программирования и научатся:
  1. составлять алгоритмы и последовательности команд;
  2. программировать роботов-«черепашек»;
  3. использовать циклы и условия;
  4. создавать автоматизированные постройки и добычу ресурсов;
  5. находить и исправлять ошибки в программах.

Проекты модуля: автоматизированные постройки, лабиринты, мосты и системы добычи ресурсов.

Модуль 2. Программирование на Lua

Переходим от игровых команд к настоящему программированию на языке Lua.
Ребята изучат:
  1. переменные и типы данных;
  2. арифметические операции;
  3. условия и циклы;
  4. функции и процедуры;
  5. ввод и вывод информации;
  6. основы отладки программ.

Проекты модуля: калькулятор, генератор задач, электронный замок и другие собственные программы.

Модуль 3. Компьютеры, роботы и сетевое программирование

В этом модуле ребята переходят к более серьезным задачам и программируют уже не только черепах, но и компьютеры внутри Minecraft.
Ребята научатся:
  1. работать с файлами и папками через консоль;
  2. писать программы на Lua и выводить информацию на экран;
  3. создавать калькуляторы и программы с переменными и условиями;
  4. управлять электронными сигналами: дверями, лампами и другими устройствами;
  5. создавать электронные замки с авторизацией по паролю;
  6. рисовать в Paint и создавать программируемые анимации;
  7. программировать роботов и управлять ими с помощью кода;
  8. создавать функции и процедуры и использовать их в программах;
  9. передавать сообщения между компьютерами;
  10. создавать собственных чат-ботов.

Итоговый проект: собственная программа, автоматизированная система, чат-бот или другой цифровой проект.

🚀 В результате ребенок:
✔️ освоит основы алгоритмического и объектно-ориентированного мышления;
✔️ получит практический опыт программирования на Lua;
✔️ научится работать с переменными, условиями, циклами и функциями;
✔️ попробует автоматизацию, работу с устройствами и сетевое взаимодействие;
✔️ научится создавать, тестировать и презентовать собственные проекты.

Minecraft здесь — не просто игра, а среда, в которой ребенок сразу видит результат своего кода и учится решать реальные программные задачи.
8 - 11 лет 12 - 16 лет